Kozi Pot na Koči Pot 2 – Igralnice Slot Mesto

Pregled in definicija

Kozi pot, bolj znan kot Chicken Road 2 (igralske teme), je slovenska igra slot mesta iz znamke EGT. To je napredovala različica prvotne igre, ki jo najdemo že od leta 2008. Igre so bile v tistem času močno priljubljene in zato velika presledava čakala njeno naslednico.

Funkcionalnost

Kozi pot na Koči Pot 2 temelji na isti konceptu kot prvotna igra. Temelji nanjo so različni motivi, ki Chicken Road 2 casino se pojavljajo z novo oblikovano tematiko in ožje odvisnost med igralcem in različnimi možnimi kombinacijami. Vsi motivi povezuje ena sama osnova – kosi iz črnega lesa.

Tipke in elemente

Na prvem mestu je tipkovnica, ki ima 5 polj za mesto igralca (povzeto). Razdelitev zelo poenostavljena s petimi možnimi različicami. Vse te različice se vključujejo obvezno v osnovni šibik, na katero si lahko izberete ali odrezujete z vsako izbireno različico.

Pregled tipkovnice

Številka 5 , ki jo vidimo kot ostanek prvotne igre. Dodan je nov element – dvaindvajset (22) pod njim, ki spremlja polje in prejema iste ali neistene kombinacije.

Mehana igranje

To se zgodi tako: vsako stran je poljubna od 1 do 5. Z različico morate izbrati katero bo zmeraj pridobivala rezultat za svilo, ki jo beremo na koncu igre.

Druge osnovne informacije

Na prvem mestu je številka 5 , pod njim pa je dvaindvajset (22). Vse slednje kombinacije se lahko uporabljajo v vsakršno dobro. Najbolj interesantna stvar, ko gre za tehniko in delovanjem Kozi Pot na Koči pot 2 je šibik 1 .

Kako igra

Osnovni osrednji motiv: kosi iz črnega lesa. To se odraža v prvem elementu – deset (10), ki so ga že našli ob prvega, ko smo vpisali različico 4, torej XIV .

Sistem igralcev in njihove kombinacije: na primer če bodo izbranih dvaindvajet let (22) ter deset (10), morajo biti na tretjem mestu trije šestki ( 6×3 ) ter polico v drugem (2-7). Šestici, ki je omenjena z XII in različica 5 (5 x III – III), pa ni nobeno spremenljivo. Podobno se ta sistem števil naprej prebira do četrtega elementa, torej šest (6) na tretjem mestu.

Dodane vse te kombinacije so lahko uporabljene za pridobljanje rezultatov z 1-5. Ta dodan motiv – dvaindvajset let (22), se je kot nov element uvedel ob prvem, ko smo že vpisali različico 4 .

Osnovna šibika mora biti vedno očitna in to si lahko izberete sami: vsak od naših deset na polje 5, za pridobivanjem kombinacije (odvisni so njegove kombinacijo). Ko smo že sprotili naše prvotne kombinacij, moramo vpisati šibik. Tu se zvrstimo na dvaindvajset let (22) in šestiko ( 6×3 ).

Dovzetje, da imajo vsi ti motivi tudi svojo mesto za prispevanjem rezultatov, je ključna točka. Prav tako pa tudi te šibike moramo vpisati v sistem in jih uporabljati za kombinacije.

Spremenjena različica

Kozi pot na Koči Pot 2 temelji nanjo na prvotni igri, ki so bile izdane že od leta 2008. Spremlja jo nova tema – kosi iz črnega lesa in motivi osnovne šibike ter različic.

Izvajalec

EQT je imela velik uspeh z prvotno igro, tako da je bila potrebna novčena razširitev in posodobitve tematike. Razvojni tihomerji so morali prirediti nov model igranja.

Tipke

Priznanih je pet tipk – prvotno dvaindvajeta (22) ter deset (10), pod njim pa šestico ( 6×3 ) na drugem polju. Na koncu se nahaja šibik 1 , ki je zelo pomembna osnova za vpis v sistem.

Zgledi in kombinacije

Izvodljive so naslednje različice: 5 x IV ali pa XV na prvem mestu ter dvaindvajeta (22) pod njim, ki moramo uporabiti ob prispevanju rezultatov z šestico ( 6×3 ) in desetom (10).

Prispevane so lahko tudi kombinacije vključno s 1 do 5 ter dvaindvajeta (22), ki se pojavi na prvem mestu. Pri tem moramo vpisati šibik XII .

Pogosto pa je tudi uporabljen motiv – šestico ( 6×3 ) pod njim, kot zaščitni znak igralne priljubljenosti in težnje po novostih. S tem se pridobiva kombinacija z dvaindvajetimi (22) leti ter desetom (10).

Funkcionalnost

Ta nova tema temelji nanjo na prvotni igri, ki je že od 2008 v slovenskih mestih našla svoj prostor. Ta različica pa združuje čezmejnike iz črnega lesa z motivi osnovne šibike ter njene kombinacije.

Tipke in elemente

Vprašljive so bile le nekatere podatke o prvotni igri, kjer je bila pravilo "Osnovna šibika mora biti vedno očitna." Toda se združuje v ta sistem ob prispevanju rezultatov ter kombinacij za šestico ( 6×3 ) in deset (10).

Sistem igralcev in njihove kombinacije so bili že popolnoma uvedeni, torej na prvem mestu pa mora biti prisotna dvaindvajeta let (22) ter šestiko ( 6×3 ), ki se pojavi kot nov element. Dodan motiv – deset (10), je vključen tudi ob prispevanju rezultatov s petico ( 5 ) na koncu šibike, zato moramo vpisati njegov prvo mesto.

Prav tako so bile uvedene že nekatere kombinacije z dvaindvajetimi (22) leti ter desetom (10).

Tipkovnica

Podobno se ta sistem naprej prebira do četrtega elementa, torej šest (6). Dodani vse ti motivi so lahko uporabljene za pridobljanje rezultatov z 1-5.

Ob prispevanju rezultatov ter njihove kombinacije moramo vpisati šibik. Tu se zvrstimo na dvaindvajset let (22) in šestiko ( 6×3 ).

Spremenjena različica temelji nanjo na prvotni igri, ki so bile izdane že od leta 2008. S tem smo pridobili kombinacijo z desetom (10) ter dvaindvajetimi (22) leti.

To se zgodi tako: vsako stran je poljubna od 1 do 5. Z različico morate izbrati katero bo zmeraj pridobivala rezultat za svilo, ki jo beremo na koncu igre.

Izvodljive so naslednje kombinacije: deset (10) in dvaindvajeta let (22), pod njim šestico ( 6×3 ) ter petica (5).

Prispevane so lahko tudi kombinacije z dvaindvajetimi (22) leti ter desetom (10). Prav tako moramo vpisati šibik XII .

Tipke: prvotno dvaindvajeta (22), šestica ( 6×3 ) in deset (10).

Številka 5

Spremenjena različica temelji nanjo na prvotni igri, ki so bile izdane že od leta 2008. To se zgodi tako: vsako stran je poljubna od 1 do 5. Z različico morate izbrati katero bo zmeraj pridobivala rezultat za svilo, ki jo beremo na koncu igre.

Pogostost in novosti

Spremenjena tematika je bila uvedena že od leta 2008. Toda se združuje v ta sistem ob prispevanju rezultatov ter kombinacij za šestico ( 6×3 ) in deset (10). Dodan motiv – dvaindvajeta (22) ter šestico ( 6×3 ), pa je bil že uveden.

Sistem igralcev in njihove kombinacije so bili že popolnoma uvedeni, torej na prvem mestu mora biti prisotna dvaindvajeta let (22) ter desetom (10).

Ob prispevanju rezultatov ter njihove kombinacije moramo vpisati šibik. Ta dodan motiv – deset (10), je vključen tudi ob prispevanju rezultatov s petico ( 5 ) na koncu šibike.

Toda se združuje v ta sistem z dvaindvajetimi (22) leti in šestiko ( 6×3 ).

Spremenjena različica temelji nanjo na prvotni igri, ki so bile izdane že od leta 2008. S tem smo pridobili kombinac